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<pubDate>Sun, 05 Feb 2012 12:44:20 -0300</pubDate>
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<title>En el 2020 no habrá diseñadores</title>
<link>http://www.elrespetable.cl/content/view/247030/En-el-2020-no-habra-disenadores.html</link>
<pubDate>Wed, 04 Feb 2009 05:18:03 -0300</pubDate>
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<dc:creator>Jota</dc:creator>
<description><![CDATA[<p><span lang="ES-CL"><span style="font-size: 12pt;">En el 2020 los j&oacute;venes que hoy tienen 18 a&ntilde;os tendr&aacute;n 30, y de seguro ser&aacute;n, porqu&eacute; no decirlo, influenciadores relevantes en la manera de ser de las organizaciones p&uacute;blicas y empresas de ese per&iacute;odo. La pregunta interesante a explorar es: &iquest;cu&aacute;les ser&aacute;n los valores que reinar&aacute;n su comportamiento y c&oacute;mo esto afectar&aacute; al dise&ntilde;o?</span><o:p></o:p></span></p>
<p class="MsoNormal"><span lang="ES-CL">LO PRIMERO ES ANTES<o:p></o:p></span></p>
<p class="MsoNormal"><span lang="ES-CL">La r-evoluci&oacute;n tecnol&oacute;gica vivida desde fines de los 80 marcar&aacute; a esta generaci&oacute;n (los nacidos en 1990) de una manera determinante, diferenciadora e hist&oacute;ricamente &uacute;nica. &iquest;A qu&eacute; me refiero? Si miramos dominios tecnol&oacute;gicos como los PCs, m&uacute;sica, telefon&iacute;a m&oacute;vil, mensajer&iacute;a instant&aacute;nea,  <a class="read-more " href="http://www.elrespetable.cl/content/view/247030/En-el-2020-no-habra-disenadores.html">(Leer más)</a>]]></description>
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<title>Enchúlame el celular...</title>
<link>http://www.elrespetable.cl/content/view/204/Enchulame-el-celular.html</link>
<pubDate>Fri, 29 Jun 2007 17:14:51 -0400</pubDate>
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<dc:creator>Jota</dc:creator>
<description><![CDATA[<img src="/media/users/0/11288/wp-content/2006_12_27_Istanbul_ITU_002.jpg" border="0" alt="Celular de Mehmet Erkok" title="Celular de Mehmet Erkok" width="480" height="280" />  <b>Soy ??nico / Soy Diferente</b>. La personalizaci&oacute;n extrema, como dice Jan Chipchase en su <a href="http://www.janchipchase.com/blog/archives/2007/05/extreme_persona.html">post</a>, es uno de los fen&oacute;menos que m&aacute;s me impresiona de los adolescentes actuales. Nacidos en los 90&#39; pudieron hacer con sus objetos de consumo piezas &uacute;nicas y diferentes. Lo que yo nunca me imagine en mi &eacute;poca. Un ringtone particular, su foto preferida puesta de fondo de pantalla, y uno de los cientos de modelos que existen en el mercado, dan la posibilidad de ser diferente a los dem&aacute;s, aunque se parezcan.  Con este modelito, una especie de mecano - celular, inventado por  <a class="read-more " href="http://www.elrespetable.cl/content/view/204/Enchulame-el-celular.html">(Leer más)</a>]]></description>
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<title>Diseño en China</title>
<link>http://www.elrespetable.cl/content/view/190/Diseno-en-China.html</link>
<pubDate>Tue, 26 Dec 2006 22:04:52 -0300</pubDate>
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<dc:creator>Jota</dc:creator>
<description><![CDATA[Encontré en el blog de <a href="http://www.cheskin.com/blog/blog/archives/000867.html">Cheskin</a>, un dato interesante... 

En1982, no había escuelas de Diseño en China. Ahora hay sobre 450, y más de un centenar en preparación. Diseño es una de las carreras preferidas actualmente en las universidades chinas ya que se están generando 10.000 plazas de trabajo para diseñadores cada año desde cientos de nuevas oficinas de diseño.

Es que los chinos ya no quieren ser los vendedores de productos masivos de bajo costo de los años 70 y 80. Se están preparando para un competitivo mercado de innovación...

¿y cómo andamos por casa?
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<title>Diseño desde la Marginalidad</title>
<link>http://www.elrespetable.cl/content/view/182/Diseno-desde-la-Marginalidad.html</link>
<pubDate>Fri, 29 Jun 2007 17:07:46 -0400</pubDate>
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<dc:creator>Jota</dc:creator>
<description><![CDATA[<img src="/media/users/0/11288/wp-content/marginal.jpg" border="1" alt="Marginal" title="Marginal" hspace="6" vspace="2" width="220" height="160" align="left" />  Para mi la marginalidad es un campo altamente relevante y fecundo, en ella se expresa la po&eacute;tica de la insatisfacci&oacute;n profunda, la incomodidad al olor de las ovejas (ese olor a resignaci&oacute;n tranquilizada del &quot;uno&quot; ...porque uno es as&iacute;), la creatividad de la potencial innovaci&oacute;n (los Steve Jobs provienen de la marginalidad) o el &quot;g&eacute;rmen&quot; de las revoluciones ciudadanas (Chiapas, Paris y nuestros ping&uuml;inos en la expresi&oacute;n criolla). Algo en com&uacute;n tiene <a href="http://stgohermoso.bligoo.com/">la brigada que raya la ciudad</a>, la perseverancia del emprendedor que abre mercados inimaginables, <a href="http://www.partijvoordedieren.nl/">los defensores</a> de los derechos que a&uacute;n no son derechos y el artista que provoca al l&iacute;mite de <a href="http://perrerarte.blogspot.com/">conmover o repugnar</a>.   <!--more-->Voces marginales, son se&ntilde;ales, provocaciones que nos muestran nuestros l&iacute;mites, nuestros excesos. Irreverencia con compromiso. Indignaci&oacute;n e intolerancia a la sensibilidad adormecida por una cotidianeidad con dimeca&iacute;na.   Y c&oacute;mo la marginalidad se hace presente en el mundo del dise&ntilde;o. Exploremos sin pretenciones de verdades, m&aacute;s bien reconozcamos algunas sombras al respecto. Para eso tenemos que hacer dos distinciones previas:  1. Conflictos de valores 2. Pr&aacute;cticas &quot;puente&quot;   Los conflictos de valores pertenecen a los <a href="http://www.muga.cl/?p=175">habitantes</a>. M&aacute;s bien pertenecen al habitar. El habitar es hist&oacute;rico, social y corporal. No se habita sin un cuerpo, sin costumbres y gustos, tampoco se habita sin pertenecer a una comunidad con identidades y roles, con maneras de ser y hacer, con un &quot;uno&quot; que nos indica las &quot;buenas costumbres&quot;, del espacio de lo posible. No se habita sin una coyuntura hist&oacute;rica de tradiciones y modernidades, como marejadas que mezclan aguas dulces y saladas, marejadas &uacute;ltimamente m&aacute;s violentas e invasivas que silenciosas.   Un valor orientador es la opci&oacute;n que el habitante toma ante una disyuntiva, &quot;prefiero este tipo de vida&quot;, es la vida &quot;que vale la pena vivir&quot;. Los valores organizan nuestra manera de consumir, de comprar. Algunas cosas se optan ante otras en una suerte de &quot;definici&oacute;n&quot; de finalmente qui&eacute;n soy o qui&eacute;n quiero ser. Pero los valores orientadores pueden ser contradictorios, hacer algo puede significar &quot;sacrificar&quot; otra posibilidad. El gusto por comprar un Mac, en el caso de los dise&ntilde;adores, m&aacute;s tiene que ver con ser Apple Style, una manera de vivir y de definirse ante el resto, que por las capacidades tecnol&oacute;gicas o &quot;features&quot; del Mac.   El tener que optar entre valores orientadores, los modernos que desplazan o redefinen a los tradicionales, sacrificar uno por otro, dejar que uno prevalezca ante otro. Ser libre pero tener que declarar el compromiso con una carrera, ser aventurero pero trabajar de asalariado, vivir a lo que &quot;mi ritmo me diga&quot; pero ser programado y cumplidor, son ejemplos de &quot;conflictos de valores&quot;. Los <b>conflictos de valores</b> se expresan de diversas maneras, siempre aparapetados de la obviedad, de la articulaci&oacute;n. Se muestran como resignaciones tranquilizadas, resentimientos, exclusiones, confusiones, verg&uuml;enzas u orgullos. Hacen sufrir porque no permiten que sea todo como tiene que ser.  Pero, los habitantes desde la marginalidad inventan trucos, herramientas, historias, pr&aacute;cticas para resolver estos conflictos. Y esos productos est&aacute;n en la marginalidad, no se encuentran en Falabella, est&aacute;n en las casas de la gente en forma de espacios que no se habitan como &quot;se debiera&quot;, cosas que se usan de otras maneras a la que se las imagino el fabricante, explicaciones que satisfacen mejor unas ganas de que sea verdad que de un estricto entendimiento de lo que se habla. Esas son las <b>pr&aacute;cticas puente</b> que intenta resolver estos conflictos tensionados.  El dise&ntilde;ador puede aprender de lo marginal. De la expresi&oacute;n inconclusa, a veces rid&iacute;cula a nuestros sentidos, que se r&iacute;e de esa creatividad del habitante por tratar de resolver el espacio que habita y no lo celebra como una joya del consumo. Lo marginal en el dise&ntilde;o no tiene que ser la invenci&oacute;n casi art&iacute;stica de un producto, para eso dejemos que los artistas se manifiesten, ya que el dise&ntilde;o no es arte. Lo marginal en el dise&ntilde;o est&aacute; en la cotidianeidad del habitante, para lo cual el dise&ntilde;ador tiene que aprender a escuchar, y sobre todo a callar el ruido de una inventiva que distrae. Como dec&iacute;a mi t&iacute;a Pascuala -ilustre habitante de puerto- cuando estaba frente a un necio, &quot;tiene mucho ruido entre las orejas&quot;.  La innovaci&oacute;n es la capacidad de convertir este grito latente en oferta, de convertir los conflictos de valores en oportunidad para expandir las posibilidades del habitante. Un buen dise&ntilde;ador tiene que tener m&aacute;s capacidad de escuchar que de trazar.  Para profundizar lean <a href="http://muga.bligoo.com/wp-content/Marketing_Research.pdf" title="Tomando un Punto de Vista Ampliado">Tomando un Punto de Vista Ampliado</a> de los autores M. Flores Letelier, Ch. Spinosa y B. Calder. <a class="read-more " href="http://www.elrespetable.cl/content/view/182/Diseno-desde-la-Marginalidad.html">(Leer más)</a>]]></description>
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<title>En Busca del Cliente Perdido</title>
<link>http://www.elrespetable.cl/content/view/171/En-Busca-del-Cliente-Perdido.html</link>
<pubDate>Thu, 07 Sep 2006 23:58:15 -0400</pubDate>
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<dc:creator>Jota</dc:creator>
<description><![CDATA[Con este  atractivo nombre ayer se dió por inaugurado el <a href="http://www.clienteperdido.cl/blog/">blog del VII Encuentro Sociedad y Tecnologías de Información</a>. Bajada de título: la experiencia del Usuario y Blog... con ansias de ver como se desarrolla esta historia.

Ah! y el único chileno que aparece en la lista de expositores, Jorge Barahona, socio fundador de Ayer Viernes, autores de la plataforma para blogs "<a href="http://www.fayerwayer.com/archivo/2006/07/ayerpm_la_via_chilena_a_los_blogs.php">AyerPM</a>" y del clásico <a href="http://www.huasonic.com/2006/05/11/ayerviernes-se-apropia-de-los-blogs/ ">numerito</a> de patentar la palabra "blog".

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<title>Laboratorio de Marketing</title>
<link>http://www.elrespetable.cl/content/view/164/Laboratorio-de-Marketing.html</link>
<pubDate>Mon, 31 Jul 2006 10:08:32 -0400</pubDate>
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<dc:creator>Jota</dc:creator>
<description><![CDATA[<img src="http://static.flickr.com/71/202443587_05b38931e8_o.jpg" alt="Retro"align="left" vspace="5" hspace="5" border="0" />Este sábado tuve esa dinámica y cundidora experiencia de trabajar con un grupo de jóvenes diseñadores, que recién vengo conociendo, del diplomado <a href="http://www.chilepd.cl/drupal/diplomados">CAD 2.0</a> de <a href="http://www.chilepd.cl/">Chile País de Diseño</a>. Era un laboratorio de Marketing, en donde testeamos y exploramos los sentidos comunes que tenemos sobre el tema.

Partimos, a esa hora que había cero grados en las calles, con un ejercicio para soltar el sentido común. Les puse un caso "hipotético" de un mall, en frente a una estación del metro, en cuyos estacionamientos todas las mañanas llegaban automovilistas a dejar sus vehículos para irse a trabajar. La pregunta fue ¿si ustedes fueran el gerente de marketing del mall, qué harían con las personas que dejan sus autos en los estacionamientos? 
<!--more-->
Funcionó impecable el sentido común, ese que le da tan mala fama al marketing, <strong>propusieron cerrar el acceso de los automovilistas al metro</strong>, obligándolos a pasar por el mall. Sin ningún curso, ya estaban preparados para ser gerentes de marketing, más que mal el gerente del mall Florida Center había tomado la misma solución. Ante la pregunta sobre ¿qué les pasaría si fueran las personas que son obligadas a cambiar su ruta?, no faltaron los epítetos exagerados y algunos recordaron ese sabor amargos que les había pasado efectivamente con ese Mall, concordaban que un consumidor ante esa experiencia no sólo se sentirían incómodos, sino que además estarían frustrados y agredidos, hablarían mal del Mall. Entonces el primer paso funcionó, el sentido común de olvidarse de los <a href="http://www.muga.cl/?p=101">consumidores</a> cuando se aplica el marketing, eso de querer enchufarles las cosas a la gente, eso que se originó en la época que los vendedores metían un pié en la puertas para vender la enciclopedia de la época o el nuevo aparato eléctrico, ese sentido común estaba vivito y coleando, latente y vigente.

Este tipo de cosas son las que más me entusiasman y me dan más ánimo para seguir en esta experiencia del "apostolado" del nuevo consumidor. Pero, cómo es posible que jóvenes que aún no nacían en la época de las 4 P, que nunca pasaron por un curso de marketing que les enseñara esa artimañas, esa manera de mirar al ser humano, estén tan lanzados a seguir el mismo camino. La respuesta no es difícil, este sentido común, que le ha dado tan mala fama al marketing (a propósito de eso de "puro marketing"), se refuerza con una educación objetivizante y relaciones centradas en los quereres y gustares. 

Antes de ponerme grave, les seguiré narrando cómo nos fue en esta exploración. Teníamos claro que el marketing reinante estaba centrado en los intereses de los productores en su necesidad de que prefieran sus productos antes que los productos de los competidores, incluso usando prácticas manipuladores o de cohersión hacia los consumidores (como eso de cerrar el acceso al metro y obligar a entrar al mall subiendo tres pisos para que recorra lo mayor posible). Pero, si el <a href="http://www.muga.cl/?p=87">nuevo marketing</a> debería centrarse en el consumidor, entenderlo más allá del consumo, como si fuera una persona con compromisos y preocupaciones, hábitos y tradiciones, si este fuera el foco, ¿cómo entonces se convierte eso en valor para las empresas? Esto nos dió pié para hacer una definición sobre el marketing:

<blockquote>
<strong>El Marketing es la función responsable en las empresas de recuperar el valor que significa la máxima experiencia de satisfacción posible de los consumidores (el r.p.), con los productos o servicios que ésta ofrece.</strong></blockquote>

Eso significa que las capacidades centrales del marketing tienen que estar asociadas a <a href="http://www.muga.cl/?p=117">escuchar</a> a los consumidores, <a href="http://www.muga.cl/?p=129">segmentar</a> (declarar diversos grupos con diversas maneras de ser), desarrollar ofertas que <a href="http://www.muga.cl/?p=154">hagan sentido</a> o hacer que los productos que existen le hagan sentido a esos segmentos, entender como las <a href="http://www.muga.cl/?p=34">cosas</a> adquieren un significado particular para ellos, diseñar las experiencias del consumidor con la marca (cuando se enteran de la oferta, cuando la buscan, cuando la consumen) y volver a escuchar. 

Esto nos abre dos caminos nuevos a explorar:

a) ¿Qué es "valor" y cómo se recupera?
b) ¿Qué es la "máxima experiencia de satisfacción"?

Del valor hablamos de "hacer más fáciles la cotidianeidad", "ayudar a cumplir los compromisos", "crear identidad" e innovar "creando productos capaces de articular lo relevante de la tradición con lo nuevo de la modernidad".

De la máxima experiencia de satisfacción no alcanzamos a hablar...

Pero no pudimos evitar la conversación más importante de todas, qué oferta son los diseñadores en esta historia, o cómo es su estilo y cuál es el valor que trae.

Cada uno participó desde su propia experiencia y de sus propias dificultades para abordar ese tema. Agradezco por cierto ese compromiso con exponerse en su aprendizaje. <a class="read-more " href="http://www.elrespetable.cl/content/view/164/Laboratorio-de-Marketing.html">(Leer más)</a>]]></description>
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<title>Tengo Featuritis Aguda</title>
<link>http://www.elrespetable.cl/content/view/160/Tengo-Featuritis-Aguda.html</link>
<pubDate>Mon, 24 Jul 2006 21:19:35 -0400</pubDate>
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<dc:creator>Jota</dc:creator>
<description><![CDATA[No se alarmen, no es ninguna enfermedad, casi. Tengo adversión a las cosas complejas, esas que tienen más botones de lo necesario, es que soy un aficionado a los relojes que sólo dan la hora, los teléfonos celulares que sirven para hablar con la gente y las cámaras fotográficas que toman fotos... algunos podrán decir que me estoy quedando atrás pero Kathy Sierra de <a href="http://headrush.typepad.com/creating_passionate_users/">Passionate</a> comparte mi alergia al exceso de <em>features</em> [feature=atributos].

Kathy <a href="http://headrush.typepad.com/creating_passionate_users/2006/07/avoiding_the_fe.html">se pregunta</a> sobre por qué llegamos a esa situación, como si fuera una carrera sin control, en que se agregan atributos a los productos que a  <a class="read-more " href="http://www.elrespetable.cl/content/view/160/Tengo-Featuritis-Aguda.html">(Leer más)</a>]]></description>
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<title>DISE??O es Ventaja Competitiva Empresarial </title>
<link>http://www.elrespetable.cl/content/view/154/DISE-O-es-Ventaja-Competitiva-Empresarial.html</link>
<pubDate>Fri, 29 Jun 2007 17:03:49 -0400</pubDate>
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<dc:creator>Jota</dc:creator>
<description><![CDATA[<img src="/media/users/0/11288/wp-content/MakingMeaning.jpg" border="0" alt="Making Meaning" hspace="6" vspace="6" width="180" height="240" align="left" />  En el libro &quot;<a href="http://www.amazon.com/gp/product/0321374096/qid=1151148175/sr=2-1/ref=pd_bbs_b_2_1/103-5488085-5865436?s=books&amp;v=glance&amp;n=283155">Making Meaning: How Successful Businesses Deliver Meaningful Custormer Experiences</a>&quot; (EN), los autores Diller, Shedroff y Rhea, vinculados a la empresa <a href="http://www.cheskin.com/">Cheskin</a>, hacen un listado de 7 propiedades del dise&ntilde;o que son relevantes para la empresa, a continuaci&oacute;n las comparto y las comento:  <b>1. El DISE??O crea valor corporativo.</b>  Una de las m&aacute;s poderosas propiedades del <b>proceso de dise&ntilde;ar</b> es la capacidad de articular un sentido para los consumidores con la visi&oacute;n de la empresa y viceversa. Los autores dicen &quot;<i>Las organizaciones determinan su futuro primero definiendo una visi&oacute;n de qu&eacute; es posible y deseable, luego usan el dise&ntilde;o como un m&uacute;sculo para mover la Visi&oacute;n de los diagramas o un conjunto de vi&ntilde;etas a la realidad</i>&quot;. La <a href="http://es.wikipedia.org/wiki/Posicionamiento">estrategia de posicionamiento</a> hay que llevarla con dise&ntilde;o a ser una experiencia en los consumidores. La marca tiene m&aacute;s sentido para los clientes cuando aparece en la experiencia de consumo, m&aacute;s que con un buen mensaje publicitario. El dise&ntilde;o permite que la marca se exprese en el consumo. A modo de ejemplo, podemos mirar la impresionante capacidad de los dise&ntilde;adores de Nokia de llevar su slogan &quot;connecting people&quot; al software de sus celulares. <!--more--> <b>2. El DISE??O permea, irradia, se propaga, es penetrante.</b>  Este es un punto cr&iacute;tico en lo que he visto de la industria chilena. Una de las peores pr&aacute;cticas empresariales que se puede tener es relegar el dise&ntilde;o a una persona o un peque&ntilde;o grupo aislado, incluso algo peor, reducirlo a un manual corporativo. Los autores dicen &quot;<i>piense el proceso del dise&ntilde;o como un virus beneficioso que se propaga a trav&eacute;s de la organizaci&oacute;n</i>&quot;. Una de las buenas cosas que he aprendido con <a href="http://www.rodrigowalker.cl/">Walker</a> es que el dise&ntilde;o no es una acci&oacute;n, menos una herramienta, el dise&ntilde;o es un proceso.   Desde el punto de vista de la educaci&oacute;n de los dise&ntilde;adores (<a href="http://www.chilepd.cl/">la otra educaci&oacute;n</a>), se pueden reinterpretar sus competencias desde las habilidades para movilizar procesos, un dise&ntilde;ador de ventajas competitivas sabe como hacer fluir el dise&ntilde;os desde los consumidores hasta los consumidores pasando a trav&eacute;s de la organizaci&oacute;n (investigadores de consumo, product managers, producci&oacute;n, marketing y ventas).  <b>3. El DISE??O es colaborativo</b>  &quot;<i>... el dise&ntilde;o es una s&iacute;ntesis de m&uacute;ltiples opiniones y perspectivas</i>&quot;. Es la &uacute;nica manera de asegurar que la m&aacute;xima experiencia satisfactoria de los clientes sea compatible con la capacidad operacional y t&eacute;cnica, con la rentabilidad del negocio y con las habilidades y motivaciones de los empleados. Muchas veces me ha tocado escuchar cr&iacute;ticas cruzadas entre diversos equipos, lo que rigidiza a&uacute;n m&aacute;s la posibilidad de crear ofertas de valor y competitivas. El compromiso es m&aacute;s fuerte con lo que se puede producir que con lo que se debe producir. El proceso del dise&ntilde;o permite crear interacciones, v&iacute;nculos con el cliente y con los resultados del negocio para producir sinton&iacute;a y foco.  <b>4. El DISE??O incluye ejecuci&oacute;n. </b>   &quot;<i>Las Compa&ntilde;&iacute;as tratan frecuentemente las ideas como si fueran el punto final en vez del comienzo de un proceso</i>&quot;, dicen los autores. No hay duda que esto es una de las cegueras m&aacute;s importantes y comunes que podemos encontrar en empresarios emergentes (incluso algunos establecidos). Las ideas no tienen valor, quiz&aacute;s si son patentadas. Como dec&iacute;a un amigo, el Dr. Massey, &quot;hay que matar las ideas&quot;, lo que encontraba una exageraci&oacute;n en su &eacute;poca pero que lo siento cada vez m&aacute;s necesario para hacer algo de valor a los consumidores. Tarea entonces para el dise&ntilde;o competitivo, llevar las ideas a la ejecuci&oacute;n (o en su reemplazo, convertir las preocupaciones de los consumidores en instalaci&oacute;n de ofertas en el mercado).   <b>5. El DISE??O es un proceso transparente y reconocible</b>  Primero constatemos que el dise&ntilde;o es un proceso. Esto permite mapearlo, encontrar roles, promesas, actividades, herramientas. Esto permite explicitarlo y compartirlo, verlo con otros, ver como juegan cada uno en el proceso, ver est&aacute;ndares y puntos a lograr. El dise&ntilde;o NO es una inspiraci&oacute;n divina y est&eacute;tica que depende de una persona, es una construcci&oacute;n colectiva y como dicen los autores &quot;transparente y reconocible&quot;. El proceso del dise&ntilde;o es reproducible y recurrente. &quot;<i>Cualquiera que est&eacute; involucrado en el proceso de innovaci&oacute;n - especialmente dise&ntilde;adores - deber&iacute;a ser capaz de discutir por qu&eacute; hicieron ciertas elecciones</i>&quot; dicen los autores.  <b>6. El DISE??O es iterativo. </b>  El dise&ntilde;o cuenta con t&eacute;cnicas para hacer mejoras iterativas a los productos a partir de experiencias de los clientes. Los autores proponen que esto tiene que estar comedido con la rentabilidad o como dir&iacute;amos en buen chileno &quot;lo perfecto es enemigo de lo bueno&quot;. <b> 7. El DISE??O incluye metas de Corto Plazo y de Largo Plazo</b>  El dise&ntilde;o puede trabajar simult&aacute;neamente en dos horizontes. En el corto plazo, para responder a mejoras necesarias o ajustes que se recogen de la observaci&oacute;n cotidiana del comportamiento de los productos en mano de los consumidores. Pero, sin lugar a dudas el dise&ntilde;o es un excelente proceso estrat&eacute;gico para generar una diferencia competitiva en el mercado.   <b>Un proceso de dise&ntilde;o serio permite que una compa&ntilde;&iacute;a pueda hacer un seguimiento a las tendencias de comportamiento de los consumidores y prepararse con anticipaci&oacute;n a la nueva generaci&oacute;n de productos que le permitir&aacute; crecer y mantener las ventajas competitivas.</b>   Gran tarea nos queda en Chile para posicionar el <b>proceso de dise&ntilde;ar</b> en los empresarios PYMES como una ventaja competitiva, principalmente para participar en los nuevos mercados. Y la otra tarea que no es menor, es que los propios dise&ntilde;adores, venidas de escuelas m&aacute;s <a href="http://rodrigowalker.cl/?p=541">pseudo esteticistas</a> que de negocios,  entiendan que su rol tiene una responsabilidad insustituible en la mejora de la competitividad de la industria nacional. <a class="read-more " href="http://www.elrespetable.cl/content/view/154/DISE-O-es-Ventaja-Competitiva-Empresarial.html">(Leer más)</a>]]></description>
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<title>Cosas</title>
<link>http://www.elrespetable.cl/content/view/34/Cosas.html</link>
<pubDate>Thu, 11 May 2006 15:37:59 -0400</pubDate>
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<dc:creator>Jota</dc:creator>
<description><![CDATA[Habitamos y coexistimos en el mundo en las relaciones que establecemos con  nosotros mismos, con otros y con las cosas que nos rodean. Estas cosas no existen "afuera", viven gracias a que les damos relevancia, las hacemos aparecer en relación a nuestra identidad, nuestros compromisos y nuestros hábitos.  

Cada cosa nos reporta experiencias si se lo permitimos. Las cosas pueden dejar de ser cosas y nos hablan cuando nos construyen una percepción de valor, de orientación, a través de la experiencia que nos produce.

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<img src="http://static.flickr.com/46/144693615_11d3a389d6_o.jpg" width="480" height="246" alt="cosas" title="una misma cosas distintas experiencias y significados"/>
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Los diseñadores pueden crear experiencias para el gusto. También pueden desarrollar el equilibrio entre el placer y la belleza. Pero diseñar experiencias de valor va más allá. Es resolver alguna preocupación, incluso que no esté verbalizada. Es reinventar los roles, las relaciones, a partir de la innovación de las cosas.

A propósito de nuestra relación con las cosas los invito a leer el post <a href="http://www.mariovaldivia.cl/?p=184">¿Hablan las Cosas?</a> de Mario Valdivia y si quieren profundizar en serio cómo los consumidores significamos las cosas, los invito a participar en el <a href="http://www.chilepd.cl/drupal/diplomados">Diplomado de Marketing Etnográfico de Chile País de Diseño</a>.

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Alejandra Rosati hace una pregunta que amerita "explayarse"

Dice 

- ¿en ???las cosas??? caben también los espacios naturales como por ejemplo el río Mapocho o nuestro territorio?

Y demanda una respuesta. 

La pregunta la podemos convertir en otra pregunta, en el mismo sentido, ¿el Mapocho, y por extensión la Naturaleza, nos dice algo? Yo creo que nos dice: 

- "estoy contaminado, enfermo y sucio" y vienen unos señores y miden los índices de contaminación y enfermedades que tiene y nos muestran que sí está enfermo, y que no se puede beber de su agua, 
- "estoy contenido e incómodo", y entonces unos ingenieros indican que hay que hacer cauces y sacar a la gente que vive en las orillas y repetir las imágenes de la TV cuando se salió del cause y cubrió la Costanera.
- "soy una oportunidad" - no, creo que esto no lo dice el Mapocho, lo dice el señor Piñera cuando ve que se puede convertir en un río navegable y con truchas.

Entonces nos habla, incluso independientemente de quien va y mide, nos dice lo mismo. Incluyo este fragmento del post de Mario que nos ilustra en este punto.


<blockquote>Los seres humanos hemos aprendido a hacer hablar a las cosas. Digamos mejor, a lo no humano. Con toda seguridad, desde que nosotros hablamos. Podemos decir que las cosas se (nos) hacen presente hablando, y en la medida en que hablan. Esta cordillera se me hace presente ya hablándome, dándome sus respuestas a lo que interrogo (y se como interrogar) -quizás me habla de su altura aproximada si soy un escalador con experiencia, quizás me habla de su luminosidad si soy un fotógrafo experto, quizás se queja de la reducción de sus glaciares si soy un medioambientalista preocupado del calentamiento global. Quizás me pide ayuda, quizás me ofrece una buena imágen fotográfica, quizás me advierte de un peligro. Y yo quizás me convierto en su vocero. Y así, haciendo de voceros de lo humano y lo no humano, los humanos existimos.
</blockquote>

Entonces cabe hacerse la pregunta, quiénes son los ¿voceros del Mapocho? ¿Dejaremos que hablen los ecologistas, los médicos, los ingenieros? ¿Invitaremos en esa conversación a los niños que viven debajo de los puentes, a los arrieros que le dan de beber a sus caballos, a las empresas que vierten desechos?

La naturaleza y las cosas, según Latour son parte de un mundo que nos habla, el mundo de lo no-humano. Mario menciona al final de su post a un autor Bruno Latour, quien escribe en su libro "<a href="http://www.amazon.com/gp/product/0674013476/sr=1-6/qid=1146091862/ref=sr_1_6/002-0681176-6360825?%5Fencoding=UTF8&s=books">Politics of Nature</a>" respuestas y cuestionamientos a estas preguntas. Lo tengo de cabecera pero me tiene con dolor de cabeza... para mí está difícil el libro pero sin lugar a duda al que le importe la naturaleza lo tiene que leer.

Bien, cierro con la letra de una canción adhoc:

"Mi muñeca me habló
me dijo cosas
que no puedo repetir
porque me habla solo a mi"
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<title>¿Qué es el Marketing Etnográfico?</title>
<link>http://www.elrespetable.cl/content/view/129/Que-es-el-Marketing-Etnografico.html</link>
<pubDate>Wed, 29 Mar 2006 20:07:47 -0400</pubDate>
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<dc:creator>Jota</dc:creator>
<description><![CDATA[En menudo problema nos metimos en <a href="http://www.chilepd.cl">Chile PD</a> cuando decidimos desarrollar <a href="http://www.chilepd.cl/sistema/pdf.promo2006/diplomado_met.pdf">este diplomado</a> con el mismo nombre. Es que hablar de etnografías está ???algo??? disponible en la comunidad interesada por el ???comportamiento del consumidor???, pero puede sonar aún más extraño si le agregamos el nombre Marketing.

El punto es que <strong>queremos hacer una distinción</strong>, queremos connotar una diferencia, para algo que consideramos que tiene que ser diferente??? pero, vamos de a poco.
<br /><img src="http://static.flickr.com/54/116123610_fb1eb39736_o.jpg" width="480" height="241" alt="target" /><br />
La primera afirmación que hacemos es que la manera de organizar la economía cambió, de una economía de la producción a una economía del consumo. En otras palabras hoy importa más lo que pasa con los consumidores que con las cosas. Esta evolución no es ajena al marketing ni al diseño. <strong>Tradicionalmente el marketing se ha enfocado a desarrollar el último eslabón de la economía, </strong>que es ligar el producto con el consumidor. La nueva economía exige revertir esta relación.

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También afirmamos que una manera eficaz de obtener ventajas competitivas en el mercado se basa en la capacidad de interpretar a los consumidores y diseñar ofertas de valor para ellos.

Pero para interpretar a los consumidores ???hay que ponerse en sus zapatos???. <strong>No basta con conocer sus insatisfacciones</strong>, hay que conocer sus hábitos, su manera de organizar su vida, sus roles e identidades, sus valores, y la manera que tienen de lidiar en un mundo cambiante donde tradiciones y modernidad chocan constantemente, algunas veces trayendo sufrimientos asolapados, resignaciones tranquilizadas, que sólo un emprendedor es capaz de convertir en una oferta que le cambia las posibilidades.

<strong>El nuevo Marketing está en el primer eslabón de la cadena del valor: escucha a los consumidores y diseña las ofertas que se van a producir</strong>. El Marketing etnográfico es un conjunto de técnicas para entrevistar, acompañar y analizar a los consumidores que permiten adentrarse en su mundo, conocerlos en su ambiente, en sus comunidades o tribus. El interés final del Marketing Etnográfico no es sólo entender a este ???<a href="http://elrespetable.cl">respetable público</a>???, va más allá. Es un compromiso con el desarrollo y diseño de nuevas posibilidades a partir de nuevos productos o servicios.

Estas técnicas deberían ser de interés para empresarios, diseñadores, investigadores de mercado, marketeros y ???product managers??? principalmente. Es decir, de quienes están fuertemente comprometidos con el diseño de nuevas ofertas y la generación de valor para los consumidores.
 <a class="read-more " href="http://www.elrespetable.cl/content/view/129/Que-es-el-Marketing-Etnografico.html">(Leer más)</a>]]></description>
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