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10 COSAS QUE TODO DISEÑADOR DEBE SABER... SEGÚN EL CLIENTE

Enviado por Jota el domingo, 23 septiembre, 2007 a las 8:58

escuchando al clienteHace unos días atrás, Gonzalo Matamala, publicó en el blog de ChilePD, sobre un artículo que anda dando vueltas por el mundo del diseño, sobre 10 cosas que todo "diseñador" tiene que saber. Gonzalo, atinadamente a mi entender deslizó una frase que me gatilló las ganas de reaccionar... dijo "para su discusión", así que me animé y me puse a pensar cada punto desde mi visión de cliente del diseño. Comparto entonces lo que yo creo que tendrian que ser las 10 cosas que todo diseñador "competitivo" (de esos que les importa generar valor y cobrar caro) debería saber. Advertencia: la ingestión de este artículo puede herir suceptibilidades y causar daños secundarios al gusto de algunos, si tiene alergia por favor absténgase de leerlo.

Gracias Gonzalo por darme la oportunidad de aportar a la discusión sobre el valor del diseño.

 

1. Valor por valor. No pago por monos ni financio creativos.

Me cargan los diseñadores que no escuchan, yo tengo mis clientes, tengo mis negocios y si además tengo que andar preocupado de los diseñadores entonces pierdo mi tiempo y eso me cuesta dinero. Si los diseñadores conocen mis productos, saben la experiencia que producen a mis clientes, conoce el mercado en donde me muevo, sabrán producirme valor y por eso estoy dispuesto a pagar.

Me cargan los diseñadores que creen que soy mecenas y que tengo que pagarles por sus creaciones, si se creen artistas que vayan a una galería de arte. También me cargan los que me quieren cobrar por unos monos que requieren explicación para entenderlos. Soy simple, valor por valor.

Y cuando les pago y se quejan porque les pago poco tengan presente que les desconté por mi tiempo invertido en explicarles el mercado, por mi paciencia con su insistencia en sus “claros” puntos de vista y mis horas profesor en enseñarles cómo se hace algo de valor para mí.

2. Maten las Ideas. No pago por las ideas de nadie, sólo porque me ayuden con las mías.

Es más, a veces dudo de mis propias ideas. Incluso de esta. Me cargan los diseñadores con sus ideas, lo único que hacen es autocomplacerse con sus ideas, las piensan, las dicen y las defienden, tratan de convencerme que son las mejores ideas, pero de escuchar, de comprometerse con mis problemas, con mi negocio mejor ni hablar.

El buen diseño es aquel que me genera valor. Valor por valor.

3. El buen diseño empieza en el buen escuchar. Aprende a escuchar.

Escuchar no es oír. Escuchar exige un compromiso con generarme posibilidades. Eliminar mis insatisfacciones, ayudarme con mis clientes, con mis procesos productivos, con el desarrollo de mis productos, con mi identidad en el mundo que me muevo.

Si aprenden a escuchar, aprenden a diseñar. Los diseñadores no diseñan monos ni cuentos, expanden posibilidades. Valor por valor.

4. El buen diseño es un juicio.

Yo estoy comprometido con la comunidad que atiendo, la conozco, conozco sus tradiciones y resignaciones, sus ambiciones y como enfrentan la modernidad. Un buen diseñador para mi está comprometido con la comunidad que atiende. Si la comunidad cambia, el diseño cambia. Un buen diseño trasciende si la comunidad reconoce el cambio que produjo. Un buen diseño se recuerda, se comenta, se habla de él. Es una conversación que se mantiene viva gracias a la comunidad que reconoce el valor que le generó. Valor por valor.

5. El buen diseño segmenta

Mis clientes tienen distintas maneras de vivir, los productos se resignifican de diferentes maneras. Un buen diseño es capaz de percibirse de diversas maneras, de tener diferentes significados para diferentes clientes.

Esto quiere decir que un diseñador no es experto en hacer cosas sino en producir experiencias. Y las experiencias no están en los productos ni servicios sino en el que los consume.

El valor del diseño está en el significado que le dan sus consumidores. Si el significado expande las posibilidades de esa comunidad el valor es más grande. Valor por valor.

6. El diseñador es el principal movilizador del proceso del diseño.

Un buen diseñador se hace cargo del proceso del diseño por completo. Sabe hacer gestión, sabe pedir a cada uno de los que participa en el proceso. Sabe lo que cuesta hacer las cosas, como se hace la distribución, lo que significa venderlas.

Es un manager de procesos, no es necesario que sepa más que cada uno de los ejecutores del proceso, pero sí tiene que saber pedir, reclamar, exigir estándares, gestionar, y sobre todo prometer y cumplir.

El diseño de experiencias sólo se concreta cuando los clientes sienten la experiencia, es el momento de la verdad, y para llegar a eso tienen que manejar cada detalle. Un buen diseñador tiene más habilidades de banquetero que de cocinero. Y eso es lo que vale, no las maquetas sino las experiencias y por eso pago. Valor por valor.

7. Maten las ideas (nuevamente). Comparte tu pasión por una anomalía. Y si alguien no se entera difúndelo más.

Está lleno de gente con “buenas ideas” tratando de convencer a otros de lo importante que son. Y existen unos aún más geniales que tienen las “buenas” ideas en secreto. Si tu eres uno de esos preocúpate porque tus buenas ideas sólo te importan a ti.

Un buen diseñador tiene pasión por una anomalía, por un problema que identificó en una comunidad, se apasiona por resolverlo, por cambiar la historia de una resignación y mientras más lo publique y más difunda su pasión, más posibilidades tiene de encontrar clientes y colaboradores a llevar adelante esa pasión.

Cuando tu pasión permite resolver los problemas a mis clientes, a la comunidad que atiendo, entonces me importa porque estás al mismo lado que yo, y si eso trae valor a mi comunidad, a mis clientes, también trae valor para mí y por cierto para el diseñador. Valor por valor.

8. El buen diseño es aquel que genera valor. Un buen diseñador sabe recuperar ese valor financieramente.

Un buen diseño genera buenas experiencias, y las buenas experiencias generan valor. Un buen diseñador es capaz de recuperar el valor que produce.

Los empresarios sabemos que hay que generar valor a nuestros clientes. Un buen diseñador genera experiencias de valor en mis clientes, un mal diseñador lo hace a pesar de él gracias a mi perseverancia.

Si sabes generar valor y lo puedes demostrar porque los consumidores perciben ese valor, entonces aprende a recuperar ese valor. Así podrás cobrar bien por lo que haces.

Si trabajas gratis es porque no sabes en qué consiste el valor. Recuerda, tus ideas y diseños no valen nada sino generan experiencias valiosas en los consumidores. Antes de empezar a diseñar, hazme una promesa de cuanto valor vas a generar y después cobra. Una vez esté aprobado (comprometido), ponte a trabajar y recibirás valor por valor.

9. No trabajes para / con amigos si hay dinero de por medio

Sabio consejo, me quedo con la versión original.

Te ahorrarás muchos problemas.
Lo mejor es trabajar con los amigos de forma gratuita. De buen rollo. Entre colegas. Pero delimita claramente el tiempo y el trabajo.

Si hay dinero de por medio, evita el trabajar con amigos. Ellos se tomarán el trabajo como un favor y no sabrán apreciarlo.

10. Nunca copies, reinterpreta y articula.

Copiar diseños, aunque hayan sido exitosos, es pensar que uno diseña cosas y no experiencias. Las experiencias siempre dependen de la comunidad en la que va a actuar el diseño. Una comunidad no es igual a otra aunque parezcan, incluso una misma comunidad evoluciona, cambia de estándares, cambia de gustos. Mira como otros hacen ofertas exitosas para esa comunidad, incluso en otros ámbitos, eso te puede dar luces sobre lo que la comunidad valora. Valor por valor.

Aprender a escuchar comunidades se entrena con maestros, como tocar piano. Uno aprende a tocar piano con maestros. Ellos pueden decirte cuáles son tus incompetencias y cegueras. El otro es un camino lento, arrogante y muy caro.

De acuerdo, pero...

Enviado por Mauricio el lun 24/09/2007 a las 12:26
Mauricio



Totalmente de acuerdo con los puntos, salvo con el 2.

Es cierto que existe una tendencia o moda de querer sobrevalorar a los diseñadores como agentes creativos y generadores de cambios positivos, pero es cierto también que dentro del proceso de generación de valor, lo que más pesa son las ideas. Todo el brainstorming para generar una propuesta de valor que revierta una situación de pérdida debe ser atendido como un proceso tan importante como la respuesta. El cerrarse a quedar con la idea del cliente, o su manera de hacer las cosas es lo que muchas veces causa que empresas no despeguen (por miedo, por tradición, etc.), o por lo menos no encuentren formas innovadoras de hacer las cosas.

 Obviamente un cliente sabe más o menos cuando una idea es una locura, y el aceptar ideas ajenas (del diseñador) igual tienen que sesgarse a la naturaleza del problema a tratar, es decir, es un trabajo en equipo con el cliente. A fin de cuentas se trata de tu negocio, ¿no?.

Y releyendo el punto 8, recordé a una persona que quería mejorar la imagen y procesos de su empresa, pero segun el tuvo malas experiencias con agencias de diseño y otros diseñadores. Entonces su propuesta era que el rediseño fuera gratis, o por lo menos pagar una vez que estuviera seguro de la estrategia requerida funcionara en un mediano plazo.  Es verdad que es importante crear valor y saber recuperarlo, pero en ese caso tomé una mirada amplia a nuestra idiosincrasia y recordé que estamos en Chile, a pesar de que fueran honestas las intenciones de pago del personaje.


Aprendiendo

Enviado por el mar 25/09/2007 a las 0:17
Cristián Frenkel

En saber escuchar está la clave de la confianza. En hacerse cargo de las preocupaciones del otro, la oferta de valor. En hacer compromisos, el negocio. En cumplirlos, la recuperación del valor.

Ya aprendí a hacer negocios. Aprendí a generar y recuperar valor.

Ahora estoy aprendiendo a ser empresario... Administrar y hacer rentable una empresa. Gran desafío. Ya no es solo el dilema de ser oferta.

PD: "Aprendí" es una exageración. Siempre sigo aprendiendo. 


Crear valor al desarrollar web

Enviado por Juan C. Camus el mar 25/09/2007 a las 22:34
Juan C. Camus

Hola. Me tomé la libertad de continuar la reflexión, desde la perspectiva del diseño web a través de mi sitio. Creo que tal como indicas, hablar de diseño como planteas o de la tecnología que hay tras un sitio web no es lo relevante... se asume que va integrada a la calidad de mi trabajo. Gracias por abrir el espacio para pensar más en el tema, ya que muchas veces sólo nos quedamos en nuestro círculo y no logramos ver la preocupación del otro.

saludos

jcc 


Sería

Enviado por matius el mar 25/09/2007 a las 22:37
matius
Sería mejor en vez de este artículo, que fueran esos clientes a una tienda a comprar diseños ya hechos a dolar el motón. Es como el que va a una verdulería o un mercado y espera que le cobren por un limón y una guayaba. Para la gran mayoría de los pequeños empresarios que fuera de pequeñas empresas, jamás destacarán por su falta de visión y respeto en las ideas (que para variar son las que generan los diseños). Claro, si un diseñador le da una idea por el que un cliente no paga, pero bien que emplea, no esperen regalías, aunque esto al final le genere ingresos. No debe cobrar el diseñador por las ideas, el concepto y demás vulgaridades. No, además de que el diseño está devaluado y mal pagado, debemos ahora convertirnos en verduleros vendiendo por el clásico lerdo que dice: ¿pero cuanto me cobras por hacer un simple monito en una o dos poses?, para un ejemplo vean lo que le pasó al creador de superman. No nos engañemos, generalmente estos clientes viven bajo la premisa, muy bueno, muy bonito, pero sobretodo barato, si se puede gratis. Pero es común encontrarse con malos clientes muy exigentes y que además se pinten su moños de marchantes de supermercado. Es muy gracioso eso de valor por valor, como si un cliente estuviera ansioso por pagarte, si le cobras por una sandía te querrá pagar por un limón, aún si lo que obtiene por su pago es una sandia.

Sobre ronchas y escuchas

Enviado por el mié 26/09/2007 a las 10:27
Oscar Salas

Bueno, y el artículo ha sacado roncha.

Lo que me deja tranquilo es que ya lo imprimí y lo enmarqué, colgándolo justo frente a mi área de trabajo. Tengo bastante claro que todo esto se trata de entender lo que el otro piensa, en este caso el cliente, adelantarse a sus juicios y actuar para evitar desavenciencias. Incluso si yo pensara que es una batalla interminable contra estos monstruos de cuencas vacías que succionan mi alma creativa, me importaría mucho saber como piensan. No importa si estoy de acuerdo o no. No importa si colaboro o combato. Lo importante es llegar a la meta: vivir haciendo lo que me gusta.

Saludos y gracias por un post útil, más que creativo!!!


o sea, el

Enviado por el jue 27/09/2007 a las 11:08
Mario Valdivia

o sea, el diseño no sale de la cabeza

están buenos estos 10 puntos

¿algo sobre co-diseño? 


En rigor,

Enviado por el jue 27/09/2007 a las 13:24
Didier Vidal

En rigor, no tengo claro si sale o no de la cabeza. Pero lo que si yo creo es que el diseño está en nuestras prácticas, en donde como nos relacionamos con las cosas y personas que tenemos a nuestro al rededor, en como convivimos y habitamos con todo aquello que nos rodea.

-----------------

Atte.
Didier Vidal
www.puertonatura.cl


Me quedo

Enviado por fede el mié 03/10/2007 a las 7:17
fede

Me quedo con con ésta idea:


Diseño de procesos

Enviado por Isaquino Benadof el vie 19/10/2007 a las 14:20
Isaquino Benadof

Jota:

¿Acaso no se da lo mismo en el diseño de procesos y/o sistemas?

Me gustaron los 10 puntos creo se aplican a cualquier tipo de diseño y no solo al de productos. Diseñar un servicio tiene la misma problematica.

Me quedo conversando conmigo mismo sobre el tema, ademas de mis amigos a quienes les enviare el texto.

Un abrazo

Isaquino


apenas

Enviado por Francisca Caselli el mié 02/01/2008 a las 12:48
Francisca Caselli

apenas empece a leer el articulo fui en busca de un lapiz y papel...

Jose!!! me encanto el articulo, muy clara las ideas me fue facil de leer y ENTENDER!!

un beso nos vemos mañana en clases

Fran




tiempo perdido

Enviado por lolo el lun 27/10/2008 a las 22:42
lolo

en el parrafo 2 hablas de que TU TIEMPO tambien vale

entonces te voy a hacer una lista de cosas que tendrias que pedirle rebaja porque usan tu tiempo

EL SASTRE: si te vas a hacer un traje a medida te tiene que hacer rebaja ya que tu pones tu cuerpo para hacer el traje y asi no tiene gracia

EL CIRUJANO: que osadia hacerte perder 3 o 4 horas de tu tiempo para operarte del corazon. Entonces tu pones el tiempo , el corazon, y todavia si sale mal pones la vida, hay que pedirle descuento

EL BANQUERO: porque tiene que cobrar comision este tipo que lo unico que hace es guardar tu plata? es una verguenza

EL PELUQUERO: no puede pedirte que te quedes una hora con la cabeza quieta y encima cobrarte.

no se hay muchos ejemplos mas y no tengo mas ganas de escribir

estoy creando

salú


Hola mis saludos me interesa ...

Enviado por Cesar zuñiga el mar 24/03/2009 a las 22:37
Cesar zuñiga

Hola mis saludos me interesa mucho su articulo ya que estudio diseño me parece interezante una opinion de la parte cliente que no la enseñan en los lugares que imparten  la carrera de diseño.

gracias


Me gustó mucho, paren de ...

Enviado por carolina el jue 25/06/2009 a las 11:04
carolina

Me gustó mucho, paren de mirarse el ombligo....

 


Hola mis saludos me interesa ...

Enviado por jerseys el lun 30/11/2009 a las 4:55
jerseys

Hola mis saludos me interesa mucho su articulo ya que estudio diseño me parece interezante una opinion de la parte cliente que no la enseñan en los lugares que imparten  la carrera de diseño.


Claro es super rico pedirle ...

Enviado por Felipe el jue 28/01/2010 a las 3:48
Felipe

Claro es super rico pedirle al diseñador que haga magia y se ocupe de mil cosas porque el cliente obviamente no tiene idea, pero cuando se trata de pagar por ello se ponen a llorar y a tratar de disminuirnos con actitudes más que prepotentes para convencernos de que no tenemos derecho a cobrar lo que corresponde. O esa tontera de que el diseño es para ayer… un buen diseño requiere de estudio de muchas cosas, análisis y observación y eso requiere tiempo, si no, vemos puentes que se caen, revistas con errores de postproducción, malas mezclas de colores y faltas de ortografía, para luego echarle la culpa al diseñador… pero… el cliente quería un diseño rápido ¿no? Los clientes quieren todo por nada y aunque le moleste, eso nunca va a pasar. Muchas veces un cliente es simplemente un intermediario entre el cliente verdadero y un diseñador, y es ahí donde el profesional del diseño pierde más que mucho ya que trabajando freelance se gana diez veces más. Aunque les duela, el que quiere diseño que pague, no puede ser que pidan que el diseñador se comprometa con la empresa, que sepa como 12 software de diseño, que hable dos o más idiomas y hasta que haga labores de secretaria y con dotes de vendedor, que nada tiene que ver con un diseñador y encima quieran pagarte casi un sueldo mínimo. El cliente depende del diseño, la imagen de su empresa depende de un buen diseño y para eso hay diseñadores profesionales que no están jugando, trabajan como muchos profesionales y merecen el mismo respeto. El cliente no es más que un diseñador ni nos hacen un favor, el trabajo es simbiótico, en beneficio mutuo (para los comerciantes que no entienden el término) y ya está bueno de creer que tienen (los clientes) el derecho de tratarnos como si no valiéramos nada. Desde mi perspectiva como diseñador, esa es la visión que tengo del cliente.


astuto o ridiculo

Enviado por astuto o ridiculo el lun 19/04/2010 a las 21:06
astuto o ridiculo

y piensa ke con un pòco de palabreria barata ya esta... ke no comemos o ke notenemos gastos, sino le gusta pagar por ke no se va a una imprenta y ke le hagan lo mas rapidito ke necesite... pero si kiere algo mejor pues ke page por ke un  bmw x5 no lo regalan a ese precio solo por el motor sino por el diseño y la funcionalidad ke el mismo produce...


Hola mis saludos me interesa ...

Enviado por kelowna real estate el jue 22/04/2010 a las 12:50
kelowna real estate

Hola mis saludos me interesa mucho su articulo kelowna real estate, ya que estudio diseño me parece interezante una opinion de la parte cliente que no la enseñan en los lugares que imparten  la carrera de diseño.


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