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Del paraíso a la materialidad de las cosas

Enviado por Jota el martes, 12 febrero, 2008 a las 18:42

La sillez de la silla Estoy de vacaciones, en una playa cerca de Bahía Inglesa que le llaman Paraíso. Y si el paraíso es poder releer mis libros favoritos, escuchar a Amy Winehouse, “navegar” en Internet con el silencioso ruido del mar que mece el cálido mediodía, y a la distancia, ver a mi familia en su más grande expresión, disfrutando de la arena y la playa, mediado solamente por una línea de vegetación precaria, entonces estoy en el Paraíso.

En tan idílico espacio me pongo a estructurar los contenidos de las clases que haré en marzo para alumnos de “Diseño y Empresa” de la San Sebastián… entre leer (95%) y pensar (5%) caigo en un temita que me tiene más insatisfecho-saltante que resignado-adormecido: QUÉ IMPORTANCIA TIENE LA MATERIALIDAD EN EL DISEÑO.

Quizás parezca obvio que la pregunta es absurda… algunos dirán cómo es posible pensar en diseño y no pensar en materiales, isométricas, trazas y colores, etc. Pero hay tres elementos que me hacen cuestionar ese supuesto “tan básico”:

Primero, la naturaleza material es una herencia histórica del cartesianismo y por ende cuestionable. Desde ese entendimiento lo material (como una plataforma de nuestro mundo) es la base de la realidad infrahumana (el mundo de las cosas). Ni más ni menos, los bienes son una evolución de la materia, gracias a procesos productivos.

Algo así como:

NATURALEZA->MATERIA->PRODUCTOS->BIENES

Segundo, creer que percibimos el mundo desde el pensar y no de la intuición. Esa creencia nos hace fijarnos (de observar y comprometernos interpretativamente) en conceptos como definiciones objetivizantes (que van más allá de nuestra intuición), por ejemplo duro, transparente o caliente, llenándonos de “propiedades de los materiales” con características externas y no propias de nuestra histórica y biológica manera de percibir el mundo. Algo similar a lo que discutíamos en el post Tengo Featuritis Aguda a propósito de caer en una vorágine evolutiva de caracterizaciones de los productos más que en las experiencias y posibilidades que genera al humano que interactúa con ellos.

Tercero, el nuevo consumidor ya no consume, habita. Y habitar es un fenómeno experiencial. O por lo menos, verlo así nos acerca más al comportamiento actual del consumo. El nuevo humano es algo así como “experimento, luego existo”. Y los video juegos, o simuladores, hasta que punto es un abandono a la materialidad del mundo en advenimiento de la experiencia. O el “metal” que cae en una cocina, en una canción de Mika que escucho, no es más que una simulación de sonidos digitales. No quiero pensar solo experimentar.

Entonces me pregunto, si yo tengo que hacer una carrera de “diseño de experiencias” ¿qué rol juega en ella el mundo material? o ¿será que todo lo tendremos que pasar por el cedazo de la manera de vivir desde las sensaciones? ¿es más relevante la sillez de la silla o la práctica de ensillarse?

Lo someto a su discusión y agradezco de manera particular sus comentarios y preguntas, que me ayudarán a preparar mis clases… espero… mientras me voy a dar baños de mar.


Sitios que enlazan este artículo:

paraiso

Enviado por FELIPE FERRER el mié 13/02/2008 a las 13:04
FELIPE FERRER


Los dos sabemos que el paraiso queda muy al sur de Chile,o no?

¿Rancagua?

Enviado por el mié 13/02/2008 a las 13:19
Jota

Digamos, ¿a Rancagua te refieres?

PD, veo que llegaste al primer párrafo y luego te quedaste pegado en el paraíso... sigue, tú puedes! 

 

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"Aquí hay de dos sopas, y de una ya no queda"


Mmmmmmm....

Enviado por Sebastian el jue 14/02/2008 a las 10:02
Sebastian

Primero: tanto tiempo.

Lo que mas me queda del texto es: lo relevante de la sillez de la silla o la práctica de ensillarse. Una vez Javier Martinez dijo: "El diseño es la interfaz de una acción" de ahí en adelante suelo pensarlo de ese modo. Las experiencias con las "cosas" que vemos y tocamos es solo un "fast load" de la experiencia (historia) en si. La experiencia con el diseño debe reunir lo que tu bien dices: mi historia y mi biología. Creo que un bonito ejemplo de esto es la campaña que está haciendo Doritos con su frase "que vuelvan los lentos", espero que desde el paraiso puedas ver algo de eso (Youtube: Que vuelvan los lentos) Ahora que lo pienso podrían haber dos tipos de diseño: Los que ensillan y las sillas. En el caso de Doritos sería de los que ensillan. El efecto se "siente" tan así que con unos amigos luego de ver la campaña estuvimos hablando una hora de los lentos: Historias y biología. Imagínate!!!Y que tiene que ver Doritos con mi historia: absolutamente nada, si los lentos.

Espero acercarme a tu idea. Bueno para eso es la conversa. Saludos!!!


saludos!!

Enviado por el mar 19/02/2008 a las 22:27
Francisca  Urzua


que tal Jota .. me alegro que estes de vacaciones difrutando

los hermosos lugares que hay en chile .... descansa y goza los buenos momentos que nos da la vida  con la familia

saludos nos vemos en marzo...



Caldillo + Materialidad

Enviado por Keren el jue 21/02/2008 a las 1:30
Keren


Estoy sentada junto a mi mami (artista y diseñadora por naturaleza) contándole de mi querido Chile PD.

 

Le mostre tu bligoo muy interesada en saber su opinión sobre la importancia de la materialidad en el diseño, mientras ella estaba mucho mas interesada en tu receta del caldillo.

 

Consecuencia de haber visitado www.muga.cl : Mañana tipin 14°° hrs. Llegando de la playa “Iquique Beach” transpirada y muerta de calor mi casa estara fétida a pescado y deberé comer caldillo, que sinceramente no me gusta y menos en verano y menos después de la playa. P.D.: Mami te agradece muchísimo la receta….

 

 

Respecto a tu texto y según mi forma de ver las cosas ambas se entrelazan, el diseño necesita de la materialidad y viceversa, una no existe sin la otra o sea para que exista la práctica de ensillarse, debe existir la sillez de la silla sumando la “historia” (algo que escuche de un profe J ) de cada hormiguita que habita en la tierra y su sensación del ensillarse, sea del material que sea su sillez (en especial pensando en países que ni usan sillas :)

Cariños

 


Lo siento

Enviado por el jue 28/02/2008 a las 0:46
Rick Hunter

Después del primer párrafo ya no me interesa el tema, y sí, el paraíso (con acento) queda muy, muy al sur y no es Rancagua

 

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Protocultura




 

Enviado por el vie 11/04/2008 a las 2:19
Aquiles Moreno Solar

 

Hola Jota, hace tiempo que leí ese posteo tuyo y que tenía ganas de comentarlo por lo provocativo que es. Yo entiendo que hay detrás dos grandes preguntas generadoras:

1. ¿cuál es la relación entre diseño y materialidad?

2. Entre la esencia y la práctica ¿con cuál quedarse? que es como traduzco "la sillez de la silla" o la "práctica de ensillarse".

Respecto a la primera creo que el diseño instruccional, el diseño de experiencias, el diseño estratégico, el diseño informacional, el diseño de proceso de negocios, y otros plantean la posibilidad de desligar diseño de materialidad, pero no de su aspiración a influir en otros generando sensaciones o gatillando cambios. En este sentido, podría haber un diseño no material, pero no un diseño que no aspire a influir. En mi opinión, el concepto que falta para seguir avanzando en esta reflexión es el de Dispositivo. Que podríamos entenderlo como la configuración de algo -contenidos, interacciones, relaciones, etc.- con el propósito de cerrar algunas posibilidades y permitir que emergan otras nuevas.

 

Respecto a la segunda, ¿esencia o práctica?, mi opinión hoy es oscilante entre los dos polos. Porque hay razones de sobra -despues de varias guerras y torres gemelas y cuestionamiento ontológicos- para sospechar de cualquier discurso que pretenda la verdad formulando una pretendida esencia.Es más, lo habitual es que las prácticas porten su propios discursos -el ensillarse su propio discurso sobre lo que es la sillez. Pero el ,momento en que todo se me devuelve, es cuando pienso que más allá de estar funcionando -bien o mal- en nuestras convenciones linguísticas y pragmáticas, hay instantes en que tienes la convicción o sentimiento poderoso de que hay un lado oculto, silencioso y desconocido que te muestra como son simplemente las cosas, y te preguntas como no lo vi antes, y te dices ahora lo veo claramente. Como pudo haberle pasado a Copernico, cuando después de poner el sol al centro debe haber dicho: ¡el modelo tomista lleno de elipses era una ridiculez compleja que nadie entendía!... pero claro para Copernico llegar a esa claridad tenía que encontrarse en la práctica rigurosa de interpretar y preguntarle a los registros de observaciones astronómicas una y otra vez .. y volvemos a dar vuelta hacia las prácticas.

Un abrazo

puedes visitarme en dcursos,

el sociólogo del taller de XD

 

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AQuileS

MorenoSolar




Preguntas Generadoras

Enviado por el vie 11/04/2008 a las 23:41
Aquiles Moreno Solar

autocomentario: lo esencial es un tipo de sensorialidad particular,sentir lo único

 

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AQuileS

MorenoSolar





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